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什么?《最终幻想15》手游是策略+模拟经营玩法...再见!

来源:当乐

前几天,我们报道了 FF15 手游《最终幻想15:新帝国》(FINAL FANTASY XV: A NEW EMPIRE)悄然上线预约页面的消息。经过一系列查证,它确实是去年11月份由 Square Enix 公布的那款 FF15 手游。



当时,Square Enix 宣布与全球大热手游《战争游戏》(Game of War)的开发商 Machine Zone (后文简称 MZ)结成合作关系,共同研发《最终幻想15》的手游。当时官方宣称,这将是一款大型的多人 MMO,将于 FF15 的角色、世界观以及音乐完美融合,让全球数百万玩家进行实时游戏体验。


在我们报道游戏预约网站上线的新闻报道中,有一条玩家的评论令我印象深刻:别像某国产 FF 垃圾游戏一样就好。(这里我就不点名了,也不代表任何我们的预设立场)这位朋友透露了两层意思:第一,他个人觉得这款国产 FF 很烂;第二,当时《最终幻想15:新帝国》并没有公布任何玩法细节,所以他认为别像这国产 FF 游戏就好。


如果就 IP 的还原度来看,这款国产 FF 游戏好歹还是延续了动作+RPG;然而,从今天国外论坛曝出的消息来看,《最终幻想15:新帝国》的玩法估计会让很多玩家无力吐槽,当然,这不代表所有人的意志,至少 FF 铁粉是不愿意看到的。它跟许多 FF 衍生手游一样“不务正业”,是一款融入了社交元素的策略 RPG,玩家要发展自己的帝国、训练军队,组建工会打败地方,并与全球玩家争夺水晶(Crystal),活脱脱的就是 FF15 版《战争游戏》。



早在该游戏公布之初,外界就已经猜测不停,既然 MZ 是研发厂商,那么它很有可能会是这家公司擅长的类型。MZ 擅长什么?它最火爆的作品是《战争游戏》,这款主打策略经营玩法的作品于2013年首发,曾多次登顶美国畅销榜,其营收也位于前茅。据 App Annie 的数据显示,该游戏在2016年全球 iOS 和 Google Play 的综合收入排名位列第四,仅次于《精灵宝可梦GO》。


站在厂商的立场,这样的改编合情合理,自己拿手的东西,基本上等于零风险,IP 的力量足以牵动不少玩家前来“跳坑”。换位思考一下,是不是玩家真的愿意见到这样的 FF15 手游呢?这一切都是手游市场上的“IP 本位”的思想在作祟,以为有 IP 就会......打住,关于 IP 的老调不用再重弹了,大家已经听得很多了。目前游戏在新西兰去测试上架,至于全球发行时间,依然成谜。